Whist
| | Kaarten van de computer | Totaal aantal punten: 0 | | | Niveau eenvoudig gemiddeld moeilijk Kies hoeveel slagen je denkt te halen: (Eerste zet: ) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 | | | Jouw kaarten | Totaal aantal punten: 0 |
Roemeense Whist - Regels
Roemeens whist heeft de volgende regels:
- Van het standaard kaartspel worden per speler maar 8 kaarten gebruikt (bijvoorbeeld 24 kaarten bij 3 spelers).
- Om op dat aantal kaarten te komen, worden de laagste kaarten weggelaten (2, 3, 4 enz.)
- Met de overgebleven kaarten worden meerdere rondes gespeeld, volgens het patroon 1 - 8 - 1.
- Eerst krijgt elke speler 1 kaart, daarna 2, 3 enzovoort tot 8 kaarten, en daarna weer terug tot 1 kaart.
- Bij uitzondering worden de rondes met 1 en met 8 kaarten herhaald, zodat elke speler daarbij een keer de deler kan zijn.
- Elke ronde bestaat uit een “biedfase”, waarin elke speler zegt hoeveel slagen hij denkt te halen, en een “speelfase”.
- De speler links van de deler komt altijd als eerste uit. De volgende spelers moeten, indien mogelijk, een kaart van dezelfde kleur spelen als de eerste speler.
- Wie de gevraagde kleur niet heeft, moet verplicht troef spelen. Als hij geen troef heeft, mag hij naar keuze een willekeurige kaart spelen.
- De slag gaat naar de speler die de hoogste troef heeft gespeeld (of, als er geen troef is gespeeld, de hoogste kaart in de kleur van de eerste kaart)
- Als een speler het aantal slagen juist heeft geschat, krijgt hij 5 punten + 1 punt voor elke gewonnen slag.
- Zo niet, dan gaat het verschil tussen het aantal gewonnen slagen en het aantal geboden slagen van zijn score af.
- Het spel is voorbij na de laatste ronde. Wie aan het einde van het spel de meeste punten heeft, wint.
Meer online spelletjes |
|
Probeer andere Goobix spelletjes, gesorteerd op populariteit:
|